音频处理:一、音频媒体的数字化处理:随着计算机技术的发展,特别是海量存储设备和大容量内存在PC机上的实现,对音频媒体进行数字化处理便成为可能。数字化处理的中心是对音频信息的采样,通过对采集到的样本进行加工,达成各种效果,这是音频媒体数字化处理的基本含义。二、音频媒体的基本处理:基本的音频数字化处理包括以下几种:不同采样率、频率、通道数之间的变换和转换。其中变换只是简单地将其视为另一种格式,而转换通过重采样来进行,无锡南京艺术学院音频网站,其中还可以根据需要采用插值算法以补偿失真。针对音频数据本身进行的各种变换,如淡入、淡出、音量调节等。通过数字滤波算法进行的变换,无锡南京艺术学院音频网站,如高通,无锡南京艺术学院音频网站、低通滤波器。频率响应指人的听觉系统或电声设备对各种频率成分的反映能力。无锡南京艺术学院音频网站
降低影视录音成本的小窍门:在车内录音,单独录音:以上的两条建议同样适用于在移动的汽车内录制声音。如果是在车内录音,而且想要消除任何可能在车内“吱吱作响”的声音或晃动所产生的声音,那么摇上车窗,把空调关闭(尽管可能在炎热的季节!),保持话筒尽可能地接近说话的演员,并始终不忘记记录环境音,它们非常有价值。你也可以在一个更好的录音空间里单独记录这些对白的声音,或者关闭汽车引擎之后再录制对白。在别的录音空间里记录的声音可能与现场录制的声音不同步,但仍然可能会派上用场。无锡南京艺术学院音频网站游戏音频的好坏成了评判游戏质量高低的一个标准。
时间差是由于距离的原因造成,当声音从正面传来,距离相等,所以没有时间差,但若偏右三度则到达右耳的时间就要比左耳约少三十微秒,而正是这三十微秒,使得我们辨别出了声源的位置。强度差是由于信号的衰减造成,信号的衰减是因为距离而自然产生的,或是因为人的头部遮挡,使声音衰减,产生了强度的差别,使得靠近声源一侧的耳朵听到的声音强度要大于另一耳。基于双工理论,同样地,只要把一个普通的双声道音频在两个声道之间进行相互混合,便可以使普通双声道声音听起来具有三维音场的效果。这涉及到以下有关音场的两个概念:音场的宽度和深度。
复合游戏音频制作过程中有哪些注意事项:尽量遵从自然发声:复合技能是角色做出的一组动作,主角在快速做出一连串动作的时候,会自然产生一连系列声响,这些声响是符合自然界规律的。但是我们将元素按次序安排到音轨的时候,只是机械的对元素进行排序,只会产生一串比较刻板的声音,所以需要将元素按尽量帖近自然的感觉进行调整。举例说明,角色左右手持刀各做一次挥舞动作,多数情况下左手力量比右手弱,所造成的声响也相应小一些。应通过元素调整使声音尽量帖近自然的感觉。音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。
游戏音频制作中的注意要点:原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音频制作较复杂的步骤,也是音频制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音频的过程。音频制作的声音合成注意事项:很多音频都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音频可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不光是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。音乐构思及效果音的制作必须与对话、自然音响效果相结合。无锡南京艺术学院音频网站
音乐在影视制作中的重要性:音乐是调节人们情感,丰富感情的一种音乐形式。无锡南京艺术学院音频网站
数码音频是我们保存声音信号,传输声音信号的一种方式,它的特点是信号不容易损失。而模拟信号是我们后可以听到的东西。不过模拟信号录制过程中的修改简直是一场灾难,损失太大了。有此僻好的格伦?古尔德若也会瞠目结舌的。而数码音频复制100遍也不会有损耗,不信大家COPY一个wav文件试试?数码录音关键一步就是要把模拟信号转换为数码信号。就电脑而言是把模拟声音信号录制成为wav文件,这个工作Windows自带的录音机也可以做到,但是它的功能十分有限,不能满足我们的需求,所以我们用其他专业音频软件代替,如Sound Forge等。录制出来的文件就是wav文件,描述wav文件主要有两个指标,一个是采样频率,或称采样率、采率,另一个是采样精度也就是比特率。这是数字音频制作中十分重要的两个概念,下面就来看一下吧。无锡南京艺术学院音频网站
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