两大主流软件:3dsmax软件和maya软件各自的优劣势是什么?
MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广F使用。 MAYA 优势在于动画及其T效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显Z优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及T效也是有MAYA来制作完成,郑州3D效果图,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
其实没有哪个易用或强大,两者定位不一样,所以对比起来很困难,MAX的定位是专业的3D软件,MAYA的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中MAX是主流,在电影和动画中MAYA就比MAX使用的多,郑州3D效果图,其实这些领域的分界并不明显,郑州3D效果图,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,MAX与MAYA并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。 室内设计都学什么内容?郑州3D效果图
3DMAX的学习过程是:
1.先学习建模,包括3dmax界面讲解、CAD识图、摄像机、空间透S、各种建模技巧等等。
2.再学习渲染,包括基础的材质灯光、VR渲染、贴图纹理、材质球的理解、大型空间的渲染、实用插件的应用等等。
3.Z后学习ps,包括photoshop的软件命令的使用,大型空间的后期制作调整等!
学习任何一个软件都得有兴趣才行,一位好老师或一本好书不仅让你掌握了操作技巧更应该善于引导你的学习兴趣。3D软件是比较难学的,3DMAX的Z大特点是它的渲染功能,是其他软件不能比的。自学的路很难也很花时间和精力。真心想学的话Z好报个班,让老师先把你领进门。
一是能让你快速的找到3D相关概念、思路、意识以及使用3D软件的感觉,
二是能结合实际使用,把软件中常用工具、命令、参数等内容教给你,避免自己象无头苍蝇一样瞎搞乱撞,
三是能够顺带提及与3D制作相关的知识,这也能拓展你的认识面。
这以后当然就要靠自己学习和实践了!
郑州3D制图培训怎么将CAD图纸导入3d max 场景中?
学习3DMAX要有什么基础呢?
学习3DSMAX必须掌握核X内容:
1、三维空间想象力的锻炼
熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是Z基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。
2、基础操作命令
不管你制作的是什么类型的场景,也不论你制作的是室内或室外效果,漫游动画或者静态图片,选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是Z常用也是Z基本的,几乎所有制作都用到。
3、 二维图案的编辑
这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“EditSpline”来实现。对于曲线图案的 点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自 如地编辑各类图案。
4、常用必备的编辑命令
UVW map、拉伸等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:FFD 2*2*2等,也在效果图制 作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。
AutoDesk 123D
AutoDesk 123D是一种计算机辅助设计(CAD)程序,提供大量3D建模工具,也支持3D打印技术。网站提供超过10,000种免F3D模型,你可以根据自己的喜好使用或定制。同时你还可以使用很多优X的免F应用程序。
AutoDesk 123适用于Windows,OS X,Linux,iOS和Android。
FreeCAD
FreeCad是一款参数化3D设计软件,可用于设计任何大小的真实对象。由于它是参数化建模器,你可以通过返回模型的历史记录轻松更改模型的参数。
FreeCAD适用于Windows,Mac和Linux,是一种开源工具,可用于制作3D游戏模型,建筑模型,工业模型和动画模型。它提供的一些原始对象包括Box,Sphere,Cone,Cylinder和Torus,而图像修改工具包括Thickness,Cut,Fillet,Extrude,Fuse,Boolean等。
作为一个多平台产品,它可以读写多种文件格式,如IGES,STEP,DAE,IFC,OBJ,DXF,SVG,STL等等。 学习装修3d效果图,需要多久?
次世代游戏建模需要学多久?
“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:
1.模型变为高模;
2.PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下T现出的质感,增加贴图的大小;
3.新的游戏引擎技术的发展。
根据这3个关键技术我们不难推测未来游戏的主流制作方法和导向,我来给大家罗列罗列,3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染...用到的软件十几个,但是其中Z重要的,那当然是目前游戏时代的宠儿——Zbrush(ZB)
ZB是目前次世代游戏制作和影视、动画制作Z经常使用的一款软件,它比起3D max等软件要强大很多,更重要的是它对零美术基础和空间感比较差的朋友来说很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,那么我能保证你很快上手ZB。 3D CAD主要包括交互技术、图形变换技术、曲面造型和实体造型技术等。郑州想要学习3D效果图制作
3D设计软件哪款比较好?郑州3D效果图
3D绘图软件有很多种,每种都有各自的优缺点。随着3D绘图在行业内的广泛应用,不同的行业会使用不同的3D绘图软件,所以没有办法区分好坏。而且在行业内,jinjin掌握某个软件是不够的,还要配合各种软件。
在游戏行业,3Dmax、C4D、Zbrush等建模软件一般用来完成建模、动作设计、特X设计。为了达到影视剧的画面效果,需要使用maya、V-ray等建模和渲染软件.在室内设计行业,使用的3D绘图软件包括3Dmax、CAD、sketchup、v-ray等,主要用于制作效果图。
另外,对于大多数人来说,学习3D绘图软件,进入3D建模行业,还有一个门槛,就是这些岗位需要有一定的艺术基础。这是因为我们之所以能在2D屏幕上感受到3D的东西,是通过光影、透S等美学原理来实现的。所以美术基础对于3D建模师来说也很重要。
无论是想进入游戏、影视还是室内设计行业,除了软件操作,还需要掌握相应的专业知识。因此,对于想找工作的学生来说,进入培训机构学习相关技能是方便而直接的。当然,只有选择可靠的培训机构,才能达到目的。
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