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信息介绍 / Information introduction

模拟音频:一种与声波的波形形成1:1的比例进行传播或记载的信号表示方法。可以用电子的、机械的、磁性的或光学的形式来表现。可以采样,无需量化,在振幅范围内表现为无限连续的形态。数字音频:指所有用数字技术进行录制、储存和传送音频的手段。通过采样、量化、编码等,网络音频网站,它记录的数字,表现为不连续的形态。音频带宽:系统具有一致频率响应的频率范围,一般认为是某个低频到某个高频的范围,人的听觉带宽通常认为在20HZ到20KHZ之间。音频调音台:控制和分配各种信号,包括信号的连接和走向,网络音频网站,母线、辅助送出及其声像位置调整,还可以处理音频,做放大器,网络音频网站、限幅器、压缩器和均衡器。量化:那连续变化的信号振幅按一定间距设定的有限个不连续振幅电平,从而将连续信号转变阶梯状的不连续信号波形的操作叫量化。声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。网络音频网站

比特率是大家常听说的一个名词,数码音频一般使用16比特、20比特或24比特制作音乐。什么是“比特”?我们知道声音有轻有响,影响声音响度的物理要素是振幅,作为数码音频,必须也要能精确表示乐曲的轻响,所以一定要对波形的振幅有一个精确的描述。“比特(bit)”就是这样一个单位,16比特就是指把波形的振幅划为2^16即65536个等级,根据模拟信号的轻响把它划分到某个等级中去,就可以用数字来表示了。和采样频率一样,比特率越高,越能细致地反映乐曲的轻响变化。20比特就可以产生1048576个等级,表现交响乐这类动态十分大的音乐已经没有什么问题了。刚才提到了一个名词“动态”,它其实指的是一首乐曲响和轻的对比能达到多少,我们也常说“动态范围”,单位是dB,而动态范围和我们音频时采用的比特率是紧密结合在一起的,如果我们使用了一个很低的比特率,那么就只有很少的等级可以用来描述音响的强弱,当然就不能听到大幅度的强弱对比了。网络音频网站Audio,指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波,称为音频。

相位:因为一个周期可始于波形的任意一点,所以可以用两个波形发生器来产生频率相同且振幅值相等的两个正弦波,但它们在同一时刻上幅度不同。这样的波形称为不同相的波。相移:一个波形相对于另一个波形超前或滞后的相位量,是其中一个波形在传输上时间延迟的结果。相移度=时间延迟(秒)×频率×360度。拍音与拍频:两个频率相近简谐振动产生的叠加振动,其振幅形成周期性变化的声现象称为拍音,这一合成振幅的变化频率称为拍频。等于两个振动的频率之差。谐波:一个具有频率为一个波形频率的整倍数的波形,就称为一个波形的谐波。任何重复的波形都可以分解为含有基波频率和一系列为基波倍数的谐波的正弦波分量。

影视作品中声音和画面的关系:声音在影视艺术作品中已经有着和画面同等重要的地位了,有时甚至还会超过画面的重要性成为影视作品中重要的元素。电影声、画之关系,越来越出现变化无穷的境界,新的声画语言组合方式也因而不断被电影艺术家们推出。影视艺术作品中声音和画面的关系主要有三种:1画面占主要地位,声音烘托画面。2声音占主要地位,画面烘托声音(音乐电视、音乐题材的影片)。3声音与画面同样重要,谁也离不开谁。影视艺术作品制作时赋予画面与声音的关系大致也分三种:1声画同步。2声画对位。3声画分立。在声画分立之时,声音一般不会来自画面之中,而以画外形式出现,但在总体情感、情绪上,又有一种相互映照的关系。而声画对位,意味着声音与画面在情感、内涵、情绪、情调、氛围、节奏恰好是错位、对立的,形成很大反差的。正是由于声音与画面的差异、对立、错位、相反,才更有力地形成一种对比和对照,从而用一种反差的方式更强有力地表达出正面的意义、价值。数字音频如果记录格式(采样频率、量化)确定,性能的极限也就确定,而且转录没有任何损失。

动态余量/峰值余量:在到达某种失真前,在基准电平以上的信号处理能力。驻波:室内声学术语。用以表示在空间某一点上,声音或多重墙面相互作用后,在不同频率上加强或抵消声场的一种现象,驻波导致室内声场不一致,在低频或小空间尤其容易产生。响度:对声音强度的一种主观感觉,是声压级、电平、振幅及其它因素给人的综合感觉。弗莱彻与蒙森曲线(等响曲线):表述人的听觉对不同频率的声音在等响情况下与标准音(1000HZ)对应的声级值关系。等响计权曲线有四种:A计权曲线0—30dB B计权曲线30—60dB C计权曲线60—130dB 宽带计权曲线22.4HZ---22.4KHZ范围内平直,范围外极具下降。调音台是联接各种信号源设备和声频输出设备的中心。网络音频网站

双轨立体声音频采用一对立体声话筒为主传声器,加若干辅助传声器的方式进行音频。网络音频网站

MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是**了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。网络音频网站

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