作为光波信息的记录者,有无全息图是判断我们所接触的3D技术是否为全息技术的重要标准。
当前已实现的3D技术(并非全息)主要为以下几种:
空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。特殊形状的屏幕上投射成像(比如弧形幕/球形幕)
比如,在圆柱或球形的屏幕上投射画面,单台投影机就需要较远的投影距离才可以覆盖整个屏幕。而多台投影机的组合因每台投影机投射的画面较小,所以距离也就缩短了很多。还有一个更重要的功能是,如果只用一台投影机来投射整张弧形幕,则很难聚焦,因为弧弦距太大很难选出一个合适的基准焦点。
多台投影机就可使弧弦距缩短到尽量小,这样就比较容易找出画面的合适焦点。对于弧形或球形屏幕应用,使用边缘融合技术后对图像分辨率,明亮度和聚焦效果来说是一个更好的选择。增加画面层次感
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