虚拟演播系统现场视频采用色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用切换台上的色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型完美无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,然后得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面,便携式虚拟演播室费用。虚拟演播系统的优势是显而易见的,从画面可以明显看出,便携式虚拟演播室费用,电脑生成的背景与演员之间的融合简直是天衣无缝,便携式虚拟演播室费用。虚拟演播室系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景,可以制作出真实演播室无法实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360゜旋转。虚拟演播系统是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。便携式虚拟演播室费用
虚拟演播在线教育系统是以视频流的软件图像处理为主,软硬件结合,涉及电子、机械、计算机、图像处理、光学、控制算法等众多领域的一种复杂系统,有很多硬件设备可以选用,也有很多设计方案可以采纳,不同的设计方案会出现不同的效果,因此如何选用一种比较为经济实用、有效率的、功能强大、被用户接受的方案是设计者的首要任务。虚拟演播在线教育系统集成度很高,可以选择外置的接口箱也可以选择内置板卡。对摄像机也不挑剔,内置的色键功能在任何环境下都可很好的适应,其它的虚拟系统正相反,它们必须指定昂贵的演播室摄像机。条件稍不符合就不能用。便携式虚拟演播室费用虚拟演播室系统的同步信号分配器:完成外来同步型号的分配。
虚拟演播系统展示三维虚拟场景与虚实录制同时,可通过三维动作捕捉技术通过真人实时控制虚拟角色与虚拟数字化内容以及真实主持人产生互动。可普遍应用于目前市场上火热的虚拟主播/虚拟偶像。用户可选择肢体捕捉/肢体+手部/肢体+手部+面部表情不同捕捉模块,对人体动作实时捕捉,并实时串流应用到Unreal中。借助Brainstorm Edison虚拟演播系统可将Unreal内容实时进行虚拟录制。使用Brainstorm虚拟影视制作系统,展示全景视频及图片作为背景的虚拟场景,并在虚拟背景下进行录制。
虚拟演播系统在线教育系统可以导入不同类型的虚拟场景,如:新闻、访谈、体育、气象、课件制作、专题报道等。可以打破传统制作手段,自由创作三维虚拟场景,充分发挥人们的无限创意。这样,势必减少演播室数量需求,减少传统设备需求。虚拟演播系统能对三维场景以及场景中物体的形状、位置、纹理、虚拟灯光效果、特技、动画等等属性都可以进行实时的调整。在时效性栏目中,快速直观的修改和编辑三维场景可以让用户在很短的时间内完成背景的调整,极大提升了节目制作的效率和效果。虚拟演播系统应用摄像机追踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起。
虚拟演播系统采用无轨追踪技术,内置色键抠像,一台设备可完成无轨追踪、抠像、多镜头切换、图文包装等功能,虚拟演播室主要针对一些中小型节目或者行业用户,系统可支持2路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。系统具有三维空间、三维模型和三维追踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的虚拟场景,系统稳定性强,建模人员可以无所顾及的以任意复杂度逼真建模。系统的功能极为强大,视图轨迹编辑,基于轨迹的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、特技效果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。虚拟演播系统采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。便携式虚拟演播室费用
虚拟演播系统由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出。便携式虚拟演播室费用
虚拟演播系统使用光学或机械传感追踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行追踪、运算,生成数据流传输到系虚拟演播室系统的统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。目前较流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。虚拟演播室系统无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行追踪、运算。无轨虚拟演播室采用虚拟场景定位技术来实现虚拟摄像机的运动与3D场景实时无缝结合。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运动效果,以及各个机位之间的快速切换。便携式虚拟演播室费用
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