虚拟演播系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景,即自定义修改高质量渲染输出和播出控制,无需手动切换,连接外部数据就可以制作出真实演播室无法实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360°旋转;还可以引入大量虚拟特殊环境与道具,比如三维字幕角标叠加、游动字幕播出、全屏动画特别效果、外来视频多视窗播出等功能,三维虚拟演播室供货商,因此可创作出更丰富,三维虚拟演播室供货商、更吸引人的节目,使导演在很大程度上摆脱了时间,三维虚拟演播室供货商、空间和道具制作方面的限制,获得了更大的创作的想象空间,能够以低廉的成本产生新奇的视觉效果。另外,由于场景的制作、修改、保存等都在计算机上进行,制作和更换电子布景快捷简便,节省了大量的人力、物力、财力,而且缩短了节目制作周期,提高演播室的利用率等等。虚拟演播系统获得了更大的创作的想象空间,能够以低廉的成本产生新奇的视觉效果。三维虚拟演播室供货商
虚拟演播室系统由美术设计师将导演思路制作成详细的“剧本”(storybook)。所谓详细,是指具体到每个画面要素怎么动,主持人的位置怎么变化,是否有虚拟场景中的特写镜头等。因为镜头推进,意味着电脑生成的图像放大。这就必须要求事先生成的图像尺寸大到足够镜头推进也不至于产生像素变大的现象。虚拟演播室运作的这种特殊性,要求导演必须就每个镜头细节与电脑动画场景的制作者事先沟通,使负责实施剧本方案的制作人员能充分理解导演的意图,将三维场景提前做好。三维虚拟演播室生产厂家虚拟演播系统无论是静态,还是动态,无论是现实存在的,还是虚拟的只依赖于设计者的想象力和设计者的水平。
虚拟演播系统采用无轨追踪技术,内置色键抠像,一台设备可完成无轨追踪、抠像、多镜头切换、图文包装等功能,虚拟演播室主要针对一些中小型节目或者行业用户,系统可支持2路摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边缘自然。系统具有三维空间、三维模型和三维追踪,广播级图像输出,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的虚拟场景,系统稳定性强,建模人员可以无所顾及的以任意复杂度逼真建模。系统的功能极为强大,视图轨迹编辑,基于轨迹的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、特技效果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。
现阶段几乎所有的虚拟演播室系统应用软件还处在发展初期。有些软件还存在着一定的局限,尚不能完全满足节目制作与创新的需要。尽管这一技术发展很快,相信不久即将有相应的更新的软件版本问世,但至少在现阶段,需要制作人员在技术细节上与导演配合。制作人员从传统的单一的执行导演意图的技术员转变成为参与节目前期总体方案设计的创作者之一。这种变化是现代科技发展的必然结果,无疑提高了现代电视节目制作人的业务要求,同时也扩大了导演的工作职能和范围。对这种要求的变化,我们每个电视工作者特别是制片人与导演必须有充分的认识。否则可能适得其反,即:由于前期制作的局限,而影响现场导演的即兴发挥。例如,如果导演希望虚拟场景中的某个部分动起来,如标志从墙上飞起来,主持人前的主持台自己移走,地面某个部分腾空而起等,就必须将这些带有“动作”的物体提前与电脑模型师讲明,由模型师将这些有动作的物体用电脑创建时就将它们分别作为单个文件单独储存。这与导演看着监视器指挥调整现场镜头中的画面的传统方法是不同的,这也正是虚拟演播室系统制作电视节目的主要特点。虚拟演播系统由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出。
虚拟演播系统还可一键兼容如3DS Max、Maya、C4D、Photoshop、Illustrator等软件的工程文件,web页面、HDML信号流、VR/AR视频,以及常见格式的图片、视音频等。轻松、快捷、有效率的地应用于新媒体内容包装、视觉创意、VR/AR/MR应用、三维可视化教学、智慧医疗及全息影像可视化艺术创作等各业领域。虚拟演播系统是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。虚拟演播系统是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括色键技术、计算机虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和摄像机追踪技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透明视线关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。虚拟演播室系统工作原理:完成虚拟背景的渲染输出工作,同时采集传感追踪系统摄像机的运动参数。虚拟演播室系统 软件生产企业
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虚拟演播系统可以根据主持人与虚拟场景、虚拟摄像机,三者之间的相对位置关系的变化,通过对3D场景的移动变化进行追踪定位,从而实现摄像机的推拉,摇移,摇臂乃至航拍的运动效果。这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。虚拟演播系统是发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者的融合,以获得完美的合成画面。三维虚拟演播室供货商
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