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云南大学游戏HiFi 来电咨询 昆明辰胜科技供应

信息介绍 / Information introduction

主打低音的Bose大厂的SoundSport Free我想大多数人应该都知道,云南大学游戏HiFi,但这里我再详细介绍一次,虽然说是主打低音的Bose但这款SoundSport Free可说是三频音质兼具,表现都非常出色,中高音方面的细节格外的出色,音质解析力方面***,分离感也不错,音场适中不会太宰但也不大,人声清晰,云南大学游戏HiFi,云南大学游戏HiFi,高音部分亮,分离感也不错。

音质的比较大优点我觉得是三音很平衡,低音不会沉到觉得吵,或高音太尖高到不舒服。而且又能拿来运动,配戴时固定相当牢固,而它还有APP固件升级的功能,在之后耳机的扩充性大幅提升。



不仅如此,这些客观参数,实际上参考意义也有限。例如总谐波失真,从保真的角度来看当然越低越好,但同样的失真数值,由于失真的频段不同,听感却可以天差地别;又例如频响曲线,平直固然很重要,但根据发声单元的摆放等特性,需要对曲线进行调整才能营造比较自然的声场。因此,评价音质好不好,更多的还是靠主观听感,只要客观参数并没有劣化到坑爹的程度(例如分离度70%都不到),那参考价值并不很大。

RMAA可能已经是**简单的测试工具了,但依然很多人没有测试条件,或者不懂测试方法

除此以外,测试音质客观参数的工具也是凤毛麟角,而且不太容易被人所掌握。**简单的方法,或许是利用声卡和RMAA软件来测试参数,但要比较严谨地测试音质,专业的AP是少不了的,或许还需要专门布置一间音频实验室。与之相比,CPU的测试只需要跑分软件简单运行一下即可完成,屏幕画质好坏所需要的红蜘蛛等校色仪也比测试音频的工具容易折腾得多。而且。有了测试音质的工具,大部分人也并不懂正确的测试方法,例如带不带负载测出来的数据也有天壤之别。种种因素之下,多数人对音质的评价,往往没有掌控在某个标准体系当中,公说公有理婆说婆有理,以至于有人说发烧的比较高境界是烧文学。



相比便携耳放,动辄 5kg 以上的台式耳放无疑是没有什么移动性可言了,但**了移动性的它却留给了设计师更大的发挥空间,一些便携器材上无法使用的器件或技术都可以在台式器材上使用,而且不必担心续航问题,在输出功率上也有着非常明显的优势。

常见的台式耳放按照电路构架可以分为电子管耳放和晶体管耳放,当然,现在很多产品会兼用两种器件以求达到更好地音质效果。目前主流的产品大多是晶体管或集成芯片的设计,也就是发烧友口中所说的“石机”(石指的是制造器件和新品所用的硅材料)。这类机器的特点是使用寿命长,不用像电子管机(既胆机)那样更换电子管,正常使用的情况下,可以达到 10 年以上的使用寿命。


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