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福建水幕全息投影费用 厦门市加迪智能科技供应

信息介绍 / Information introduction

全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。加迪拥有一套强大的全息技术解决方案,福建水幕全息投影费用,用裸眼可以让观众看到立体的虚拟人物。加迪科技的全息技术是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,福建水幕全息投影费用,营造了亦幻亦真的氛围,福建水幕全息投影费用,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加体感或者雷达实现与观众的互动 。

1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他在项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其实,这个发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,之后这项技术也就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术。直到1960年激光的发明才使全息投影技术取得了实质性的进展。前一张实际记录了三维物体的光学全息投影照片是在1962年由苏联科学家尤里·丹尼苏克拍摄的。与此同时,美国密歇根大学雷达实验室的工作人员艾米特·利思和尤里斯·乌帕特尼克斯也发明了同样的技术。尼古拉斯·菲利普斯改进了光化学加工技术,以生产高质量的全息投影图片。




促使全息投影在短短的一段时间内就蓬勃发展的关键原因是低成本的固体激光器的大规模生产,如DVD播放机和其他的一些常用设备中所使用的激光器。这些激光器对全息投影的发展也产生了很**的促进作用。这些廉价的体积又很小的固体激光器可以在某些条件下与起初用于 全息投影的那些大型的贵重的气体激光器相媲美,所以使得预算较低的研究者、艺术家甚至业余爱好者都可以参与到全息投影研究中来。3D电影需要眼镜才能观看出效果,而3D全息投影是不需要的,这也是它的有点之一。




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