信噪比也就是 SNR ,简单地说信噪比越高的机器底噪越小,在不接入音源的情况下,高信噪比的机器可以做到音量全开却没有一点噪音,当然,这样的机器价格也是相当惊人的,但大多数情况下信噪比越高越好,目前普遍公认的中**耳放其信噪比应该达到110dB以上。
失真度,也就是 THD,其由多个组分构成的,云南大学游戏HiFi,已有明确定义和测试方法的有谐波失真、交越失真、削波失真、相位失真、瞬态互调失真等,这些失真中有的对声音影响不大,比如偶次谐波失真,但有的如瞬态互调失真(即 TIM )对声音影响就比较大。简单地说,云南大学游戏HiFi,失真越低声音越纯净,云南大学游戏HiFi,也越接近录音时的效果。目前前列器材失真已经可以< 0.0001% ,常见的中**耳放失真普遍< 0.01% 。
耳机耳塞需求的功率比较小,一般来说回放声压达到 100dB(相当于纺织车间的噪音,120 dB 即达到痛阈,使人耳感到疼痛)已经可以展现比较理想的声音效果。
耳放需要具有较高的信噪比,失真度要尽可能低。高信噪比低失真度意味着本底噪音较低以及比较理想的细节回放。
耳放输出阻抗范围较宽,目前***耳机阻抗差异较大,从 16Ω 到 600Ω 都有,这就要求耳放输出阻抗适应范围尽可能宽。
耳放阻尼系数不需要很高,与音箱不同耳机耳塞振动系统质量较轻,谐振时产生的运动惯量较小,不需要放大器具有较低的输出内阻来压制振膜惯性振动,耳放阻尼系数常在 1~100 之间
音响厂商设计的产品很不容易改动,因为,他们总是抱守过去的成功经验,害怕创新。有些音响厂商还是将自己定义为*****品,完全手工生产。作为和工业化脱节的手工生产的品牌们活得好吗?汽车里面的手工***品牌:劳斯莱斯、宾利、迈巴赫,哪一家不成为其他大众一些厂商的附属公司。所以对于大多数音响厂商来说,需要打破标榜自己是*****品的定位。放下身段,该用当代科学技术的就用技术,该用啥仪器就用啥仪器。在保证产品参数的条件下,让产品的听感符合更多人群。现在的音响产品原本就不该成为发烧友人群的专属,而是提高比发烧友更为广大的普通社会群体生活水平。
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