二、产品分析——解决什么用户问题(User Story)
在完成业务分析并设计好业务流程之后,就可以进入产品分析的环节了,这部分的主要目的就是要明确下来是要解决什么用户问题。
具体就包含了目标用户,杭州儿童三轮车设计什么价格,杭州儿童三轮车设计什么价格、人群画像、需求定义、用户体验地图设计等。主要是从用户和产品的角度,杭州儿童三轮车设计什么价格,通过一些工具把产品要解决的问题具象化表达出来。
例如具体的用户画像构建、需求分类(紧急重要、是否关键路径)、结合业务流程绘制用户情感体验地图等。
然后,在这一步需要定义 MVP(**小可行性产品)以及产品的关键路径(**小关键业务流程),并形成需求清单以及功能清单,排列好优先级。
除此之外,我们常说的竞品分析和用户调研也是在这一步完成,并交付相应的调研分析报告。
这一步的重点就是围绕“解决用户什么问题”来展开工作。
六、模拟
我们通过模仿熟悉的物体、生物或环境特征,来躲避危险或者加强关联性。在设计中,最常见的就是我们通过对熟悉物体的模仿来传达其重要特性,比如图标设计,以及自然主义插画。在功能.上,我们通常也会通过模仿已有的解决方法和类似设计,来达到效果。
七、斐波那契数列
一个数列中的每个数字都是前两个数字只和,这种数列的模式在自然界十分常见,所以很多人认为根据「斐波那契数列」 设计出来的东西,更具有美感。除了可以将其运用到整体的视觉比例中以外,对于文字和间距的设置,也可以使用「斐波那契数列」。
八、脸部主义比例
脸部与身体的比率,我们称为脸部主义比率。脸部主义比率高的图像,也就是脸占据了图像中的大部分空间,会让人专注于此人的智慧和个性。反之,会让人专注于此人的身体与性感。所以在具体的设计中,结合画面主题,设置合理的脸部比率。
九、由上而下光源偏见
人们更加倾向于认为物体是由.上方的单一光源照射的,这和人们的生活环境息息相关,而且有证据显示,用左上方的灯光照射,物体会显得更加自然。所以在具体的设计中,可以通过在左上方添加光源来营造自然真实的感觉,通过由下而上的光源来营造不真实和不好感。
与此同时,从城市生活垃圾处置率来看,总体呈现逐步上升的趋势。2013年至2017年,生活垃圾处置率分别为:97.4%、97.8%、97.3%、99.1%、99.5%。
从近5年生态环境部(原环保部)公布的大、中城市生活垃圾产生量来看,北京、上海一直稳居前两位。2013年至2017年,北京市生活垃圾产生量分别为:671.7万吨、733.8万吨、790.3万吨、872.6万吨、901.8万吨;上海市生活垃圾产生量分别为:736.0万吨、742.7万吨、789.9万吨、879.9万吨、899.5万吨。
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