HTC、Oculus和Sony的VR设备都会在今年推出,Sennheiser在这方面有何技术?我们知道Sennheiser有一套自己的技术可以将传统的立体声变成5.1,德宏森海塞尔耳放价格、7.1甚至是9.1环绕声,这个技术也可以应用在VR上嘛?如何帮助游戏开发者和电影导演方便快速的制作出VR音频?VR音频跟传统的环绕声音频相比有何不同?有必要用专门的VR话筒来拾音吗?还是利用Sennheiser的技术就可以把立体声变成VR音频?
我们在今年 CES 已经展示了在游戏里的技术,跟一般的5.1,7.1不一样,AMBEO 技术是通过建模来重现场景。在游戏领域里,相对来说比较简单一些,因为声音制作都是人工的,德宏森海塞尔耳放价格,噪音什么的大部分是人工制作的。难度高一些的比如一场音乐会的录音,使用的是3D 音频技术录制的,德宏森海塞尔耳放价格,就要去尝试各种不同的麦克风型号和位置,这点来说比较难。
使用语音指令,拨打电话,与智能设备进行交互这些功能变得非常自然顺畅。MOMENTUM真无线二代的耳塞采用先进的波束成形技术,通过两个话筒的协调工作降低噪音,并确保清晰拾取语音。
耳塞采用Bluetooth5.1无线传输标准,并支持包括AAC和Qualcomm® aptXTM在内的多种高音质编解码技术,以达成稳定可靠的无线传输。MOMENTUM真无线二代还具备蓝牙设备管理功能,让用户能够轻松管理蓝牙连接。
更智能的用户体验,更轻松的生活
MOMENTUM真无线二代旨在满足用户各种需求并简化每次交互体验:通过轻松触控功能,操作变得非常直观。用户甚至可以自定义触控手势,按自己喜欢的方式来控制音频、通话,***各种语音助理。同样还有Smart Pause直观的智能暂停功能,用户摘下耳塞时,音频播放就自动暂停,重新戴上耳塞,音乐又会从暂停处继续播放。
森海塞尔Smart Control App也增强了易用性,该应用支持均衡器调整和固件更新,用户还可以自定义触控手势和透明聆听的设置。
1999年,位于德国柏林的新国会-德国联邦议院,选用了拜亚动力的数字话筒。
1999年,推出了目前较小的领夹式录音话筒MCE7。
2000年,针对音乐演出推出了Opus全系列产品。***的工艺与新材料的结合,为录音室或舞台表演提供了完整的话筒、耳机、及配件产品。
2000年,全新推出的TTS30通讯系统使导游或同声传译更加简单。
2001年,推出了新的MCW数字无线会议系统,采用多种智能防***技术,具有很高的安全性。
2002年,拜亚动力推出型号为SHM200和SHM800全新的鹅颈话筒;针对舞台和录音室设计的全新MC930心型电容话筒具有极高的性价比。
2002年,在日韩FIFA世界杯上,现场赛事的报道均是选用全新的拜亚动力DT297头戴式耳机。
2003年,全新推出的Opus无线话筒增加了“自动频率调整”功能。
2004年,推出的智能会议系统控制和刻录软件,使所有会议内容能够轻松地进行录音,通过PC来实现会议的智能控制。
2005年,推出了2005版的DT990、DT880、DT770,音质上达到了一个新的高度。
2006年,推出全新耳机放大器A1。
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