动作或动画设计师是很棒的设计师。如果您在光滑的菜单过渡或令人赞叹的加载动画生动起来的过程中感到厌烦,那么这些家伙就是您的功劳。
用户研究人员是用户需求的真正拥护者。他们深入客户的心中。他们提出难题,并接受所有难题的答案。用户研究深入到一切。用户永远是对的。
数据分析师是产品设计的科学家。他们管理A / B测试和实时产品,收集并理解大量数据。他们是相关性和因果关系的主人。这些是宣布获胜概念的人。裁决来自数百万用户的陪审团。
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2011年以来试点的可回收物、有害垃圾、厨余垃圾(湿垃圾)、其他垃圾(干垃圾)的四分法。记者注意到,《办法》延续了四分法分类标准,但考虑到试点中市民对垃圾“干湿分类”命名的认可度高于“厨余与其他垃圾分类”的命名,原名称微调为“可回收物、有害垃圾、湿垃圾、干垃圾”。
可回收物,是指适宜回收循环利用和资源化利用的废塑料、废纸、废玻璃、废金属等废弃物;
有害垃圾,是指纳入《国 家危险废物名录》,对人体健康或者自然环境造成直接或者潜在危害的,且应当专门处置的废镍镉电池、废药品等废弃物;
湿 垃 圾,是指易腐性的菜叶、果壳、食物残渣等有机废弃物;
干 垃 圾,是指除可回收物、有害垃圾、湿垃圾以外的其他生活废弃物
计要有针对性地确立“目标问题”
设计中罗列出的问题就是我们将要捕捉的设计目标,在众多的问题中需要区分主要和次要问题,其中比较符合设计要求和**能体现设计思想、又可以旁及其它问题的某一个或几个对象,就是“目标问题”。
“一个设计不可能解决所有问题”。正如需求的愿望是不可能、也不应该被无条件和无限度地满足一样,人总是首先选择满足**迫切的需要。既然如此,又为什么要刻意地去要求每一件产品都可以针对多种人群、满足许多功能,在一个设计中将所有问题都一一解决呢?这种人为拔高的期望值就是“泛设计”的典型**,它让人在设计中找不到切入点和突破口,从而面对一大堆问题理不清头绪。
对设计中的问题不能回避,也不能一概而论,要将问题作归纳和简化,你才有明确的设计方向。“目标问题”的确立是以市场和需求调研、信息和资讯分析为背景的,“目标问题”的定位应该是以解决相对单一的问题来设定的。
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