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谷律耳放一体机 值得信赖 昆明辰胜科技供应

信息介绍 / Information introduction

HTC、Oculus和Sony的VR设备都会在今年推出,Sennheiser在这方面有何技术?我们知道Sennheiser有一套自己的技术可以将传统的立体声变成5.1,谷律耳放一体机、7.1甚至是9.1环绕声,这个技术也可以应用在VR上嘛?如何帮助游戏开发者和电影导演方便快速的制作出VR音频?VR音频跟传统的环绕声音频相比有何不同?有必要用专门的VR话筒来拾音吗?还是利用Sennheiser的技术就可以把立体声变成VR音频?

我们在今年 CES 已经展示了在游戏里的技术,跟一般的5.1,7.1不一样,AMBEO 技术是通过建模来重现场景。在游戏领域里,相对来说比较简单一些,因为声音制作都是人工的,噪音什么的大部分是人工制作的,谷律耳放一体机。难度高一些的比如一场音乐会的录音,使用的是3D 音频技术录制的,谷律耳放一体机,就要去尝试各种不同的麦克风型号和位置,这点来说比较难。

专注于未来声音世界构筑的Sennheiser森海塞尔和旗下出色录音设备品牌Neumann联袂于2017广州国际音响唱片展上演声音魔法。Sennheiser森海塞尔AMBEO所构建的3D沉浸式音频让每一位音频爱好者置身于复杂而真实的声音环境,成为此次Sennheiser森海塞尔**重要的参展产品。这一相当珍贵的聆听体验令许多人过耳不忘,即便是颇有经验的Hi-Fi玩家也纷纷大呼“前所未闻”。

此次Sennheiser森海塞尔特设多个展位空间,为不同人群带来更多试用体验。

随着VR和AR技术的日趋成熟,未来的音频技术毫无疑问地指向3D沉浸式的发展方向。作为音频领域的佼佼者和创新者,Sennheiser森海塞尔在这一领域倾注了极大热情,并投入空前的研发力量。AMBEO 3D沉浸式音频技术的诞生,宣告音频世界的面貌和未来由此改变。

AMBEO 3D沉浸式音频技术是Sennheiser森海塞尔一次伟大的探索和突破,在VR、耳机、音箱三个方向,AMBEO 3D沉浸式音频技术都能提供完备的系统化制作以及欣赏解决方案。本次展会上,Sennheiser森海塞尔带来了由Neumann KH 系列主动***音箱构建而成的AMBEO 3D沉浸式音频技术,为莅临现场的爱乐者营造出声临其境的3D音乐体验空间。

1924年,公司成立于德国柏林,当时主要是为电影院开发和制造扬声器。


1937年,世界上一只动圈耳机DT48诞生,至今还仍在生产。


1939年,发明了一支为录音室设计的动圈拾音话筒M19。它创造了户外使用话筒的新标准并为当时的德国广播电台所使用。


1953年,发布了具有**创新意义的DT49专业录音耳机,进而引发了后来着名的唱片录音热潮。


1962年,一套无线话筒“transistophone”投入生产 。


1963年,全新改良的指向性话筒M88被英国伊莉沙白女皇初次官方访问澳大利亚所头家选用。


1966年,披头士(甲壳虫)乐队初次在德国进行巡回演讲,**的E1000话筒并保障了演出获得了极大成功。


1969年,开发了专为舞台应用的M500带式话筒。


1973年,开发并生产型号为DT204的四声道耳机。


1976年,在德国推出了一副静电耳机ET1000并投入市场,赢得广好评。


1980年,耳机历史上的一个里程碑,全新开发的动圈耳机DT880突破传统的动圈耳机的技术,一次使动圈耳机达到了静电耳机才具有的表现水平。


1985年,发布了具有“diffuse-field equalized”频响技术DT770和DT990 。宽阔的频响范围使得这两款耳机不仅成为高保真音乐爱好者们的较爱,也可用来作为专业的声音测试设备。

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