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南通道路裸眼3D费用 上海艾徽光电科技供应

信息介绍 / Information introduction

“裸眼‘3D电视’是组合我们拥有的面板技术和引擎技术实现的。虽然是技术导向型产品,不过还是希望在消费市场上一决胜负”。东芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼观看三维(3D)影像的液晶电视“Glass-LessREGZA GL1”。东芝将上市的是画面尺寸为20英寸和12英寸的两款产品。市场预估价格方面,20英寸产品为24万日元左右,12英寸产品为12万日元左右,采用了较低的定价。“为获得一定销量,进行了战略性定价”(大角)。预计销售目标为每月1000台。裸眼D让我们可以更好地感受到电影和游戏中的情感和氛围。南通道路裸眼3D费用

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显示3D影像时,20英寸产品的像素数为1280×720(总像素为829万4400),12英寸产品的像素数为466×350(总像素为147万)。由于显示2D影像时,1个像素的9视差上都被分配到相同影像,所以影像的精细度极高。显示影像的内容方面,通过图像处理,可将已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的两视差)转换为9视差影像。20英寸产品上配备了微处理器“Cell Broadband Engine”和基于多视差转换用LSI的图像处理电路。根据输入影像来推定景深信息、生成9视差影像。杭州道路裸眼3D设计裸眼D让观众可以更好地融入到电影和游戏的世界中。

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多视点立体显示技术,目前商业应用较普遍,技术方案较成熟的裸眼3D技术。主要实现方式包含一块2D的显示面板(如液晶屏)和控光器件精确耦合。显示面板主要负责播放3D画面多个视角的图像,而控光器件主要负责控制显示屏每个像素发出光线的方向,构建不同视点,双眼对应不同视点观察到不同的视差图像,从而形成3D视觉。主要用到的技术方案有:狭缝光栅控光型和柱透镜光栅控光型(1)对于某一观察视点而言,光栅以及柱透镜阵列方案作用机理:(2)多观察视点下的光学原理,可见当视点增加,也即增大视场角,即显示屏单位像素需要安置的不同视点的像素个数要增加,导致显示屏的分辨率会下降。

光场显示技术,光场显示一般通过多个显示设备合理配置在空间的不同位置,调控每一个像素发出的光线来构建三维物体立体表面的每个发光物点,使人眼在不同位置可以接收到发光物点不同角度的光线信息,从而拟合出原始场景的光场分布,实现逼真、自然的三维显示效果。光场3D显示主要包括多层成像光场显示、投影光场显示和集成成像光场显示。多层成像光场显示技术实现方案:通过在背光源前方放置多块液晶面板实现对光线的调制,如图3.11,重构物点发出的每一条光线其方向可以由多层液晶上穿过各像素的连线确定,其颜色信息通过多像素灰度值联合调制产生。当像素足够多时,三维物体向各个方向发出的携带不同颜色、强度信息的光线都可以由多层液晶重现,从而实现物体光场分布的还原。裸眼D技术的进步为电视和电影行业带来了更多创意和可能性。

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运动视差,当人眼在移动过程中观看三维场景中的物体时,在不同位置观看到的图像是有差异的,我们将此称为运动视差。距离人眼较近的物体,其在视网膜中所成像的移动速度较快,反之则速度较慢,因此大脑可以根据物体的相对移动速度来判断深度关系。双目视差,在观看三维场景的物体时,由于两眼之间存在一定的间距,所以两只眼睛观看到的图像也略有不同,这种视觉上的差异即为双目视差。大脑通过对存在差异的两幅图像进行融合,即可获取三维空间的深度关系,从而形成空间立体感。图2.4所示为基于双目视差原理判断立体深度关系的示意图。园林绿地的裸眼 3D 展示,让人们在欣赏美景的同时,也能领略到科技的神奇力量。无锡商场裸眼3D生产商

裸眼D技术的普及使得观众可以更好地理解和体验电影和游戏的意义。南通道路裸眼3D费用

在过去的30年里,任天堂一直在试图发掘3D游戏的潜力。早在1980年,任天堂就开发了头一个个商用的3D产品——一款3D眼镜,可以配合持FC游戏机的光盘播放器,但这个项目从未走出过日本,然后以失败告终。1995年,任天堂又开发出了Virtual Boy,一样支持3D显示,但还是遭到可耻的失败。这几年的经验似乎在告诉任天堂,不要应用3D技术到Wii上。如今裸眼3d游戏机3ds已经发售几年了,改进版3dsll与3dsxl也已经推出,所有游戏大都支持裸眼3d。南通道路裸眼3D费用

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