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江门定制透镜灯具 深圳市盈鹏光电供应 深圳市盈鹏光电供应

信息介绍 / Information introduction

     vr眼镜的镜片类型有哪些?VR眼镜手机VRbox,vr一体机,关键的东西就是VR眼镜镜片设计是否合理。VR眼镜镜片视角大小、焦距大小、光学参数设计是否合理、材料是否合理直关系到视角大小、焦距大小、视频变形、是否会眩晕以及关系到机体的大小轻便设计等等。当然眩晕跟视频内容制作程序设计也有一定关系。至于镜片使用的材料通常采用是亚克力树脂材料,透明度91,比较轻。玻璃透明度好些93,但重,当然特种硅胶也可以,轻便透明度好于玻璃。但成本高。VR眼镜镜片设计原理是:大家知道在我们眼睛瞳孔后面有内置的透镜,也就是眼睛黑色部分,我们能感受到入射光转化为有用信息。我们的眼睛的镜头的工作是改变入射光的方式,它得到集中在我们的眼睛的受体。镜头的弯曲取决于你的眼睛和你所关注的东西之间的距离。所以,我们人类有困难看到在我们眼到7厘米虚拟现实头戴式显示器(VRHMD)画面。这就是为什么我们需要的镜头在VRHMD,弯曲光线,使它更容易为我们的眼睛所看到的。而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了cardboard系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。

透镜是折射镜。它的折射面是两个球面(球面的一部分),或者一个球面(球面的一部分)一个平面的透明体。凸透镜:中间厚,边缘薄,有双凸、平凸、凹凸三种。凹透镜:中间薄,边缘厚,有双凹、平凹和凸凹三种。凸透镜,聚焦以及激光光束准直用;凹透镜,激光光束扩束用,一般这个是配合凸透镜用的。透镜可以折射光,有得到放大和缩小的像的功能。透镜的用途非常广,日常照明灯具上用到的聚光透镜、眼镜放大镜显微镜望远镜、投影灯具用的投影镜头等这些都用到透镜。盈鹏光电,使用Zemax,Code V等成像系统设计软件建立系统模型,优化,分析畸变、像散、色差、色差、场曲等,直至得到完美结果,以IGES、STEP、SAT等格式转出。我们能完成的光学设计有:汽车LOGO迎宾灯系统、LED投影机组件、VR虚拟现实光学镜片组件、相机视窗镜、玩具望远镜(塑胶类)放大镜(塑胶类)、显微镜(塑胶类)、显微镜(塑胶类)等其他定做类成像设计。

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