计算机软硬件技术的不断进步,促使GIS技术不断革新,GIS软件系统已由基本的数据处理、分析和制图工具向嵌入式GIS系统、分布式GIS系统和三维GIS系统3个方向发展,尤其是GIS系统提供的强大建模功能,使用户能够在短时间内设计出满足用户特定任务要求的模型,这些都使得大范围、大批量城市建筑物的三维建模与可视化分析成为现实。综上所述,针对数字城市、虚拟城市、智慧城市领域的研究和工程实践迫切需要实用、可操作性强和自动化程度高的建模方法,本文提出一种基于多源数据集成的建筑物三维建模方法,集成高分辨遥感影像、无人机航空影像、建筑物电子地图、全景影像为数据源,借助GIS建模功能,实现多源建模数据的自动预处理,南京三维实景建模,南京三维实景建模、三维模型的自动构建和模型的精细化处理,南京三维实景建模。同时,借助纹理映射技术实现模型的可视化和逼真展现。无人机航测倾斜实景三维建模。南京三维实景建模
数字矿山是当今热点研究的数字地球的重要组成部分,为矿产资源评估、矿山规划、开拓设计、采掘过程、生产安全、地质灾害预测和决策管理等进行模拟、仿真和过程分析。矿山3D管理技术及三维地质建模研究,是数字矿山的**组成部分,是现代矿山信息化研究的热点和重点。我国矿山勘探、规划、设计、生产、管理和监控等***信息化仍处于起步阶段,各种矿山信息系统的研发水平、集成化程度和应用范围与发达国家相比仍有较大差距。相对于传统的二维数据表示方法,三维模型能够完整准确地表达各种地质现象,快速直观地再现矿区地质单元的空间展布及其相互关系,挖掘隐含的地质信息,方便矿山企业管理分析和决策等。目前,面临的关键技术难题主要包括三维空间数据的不确定性、地质体空间关系的复杂性以及空间分析及应用的局限性等。地质体本身是一个非均质、各向异性的不连续三维实体,工程揭露地质信息有限。地质体的复杂性,加之三维空间数据获取的艰难性,矿山三维建模是一项非常复杂的系统工程,3D模拟一般是通过分析、解释、推断、内插和外推等建立三维模型。南京草图大师建模3dmax建模软件和其他建模软件的优劣分析。
面向智慧矿山、智能地质调查等领域的三维地质建模与可视化空间分析需求,针对复杂地质构造、地层地质体、矿体等地矿空间对象的自动化三维建模问题,基于矿山勘探钻孔数据、岩土工程勘查钻孔数据、航磁影像、电法、地震与测井等地球物理数据、区域地质调查实际材料图数据等,开展了显式交互三维建模、隐式自动化三维建模、显隐式集成精细三维建模、深度学习三维建模与智能预测、多源异构数据集成三维地质建模、不确定性三维建模与分析等理论与方法研究,提出了基于Hermite径向基隐函数的区域地质构造自动三维建模方法、显隐式集成的火山机构三维精细建模方法、面向大规模城市钻孔数据的高性能并行地质体自动建模与更新方法、基于地质语义约束深度学习的区域地质体自动建模与预测方法、基于航磁数据的区域地质构造三维反演方法,结合区域地质调查、数字矿山、数字岩土工程、数字城市地下空间等应用需求,开发了相应的三维建模与可视化分析软件系统,并针对国内外1:5万数字三维填图、金属矿山三维建模、成兰铁路龙门山隧道工程区三维地质建模、沈阳与郑州城市三维地质建模等开展了实际应用检验并取得了良好的应用效果
建筑物三维建模是运用计算机图形图像处理技术,将建筑物的二维平面图转换为三维模型并进行立体显示的一门科学技术,在城市景观规划、建筑设计、***仿真、旅游开发、导航开发以及古建筑物保护等领域具有***的应用价值。近年来,随着各地数字城市、虚拟城市和智慧城市建设速度的加快,建筑物三维建模已成为测绘、GIS和建筑等领域的研究热点。建筑物三维建模技术的**是根据建筑物的几何信息构造其立体模型,利用相关建模软件或编程语言生成其三维模型,并赋于模型表面纹理贴图进行立体图形显示。基于图像的场景三维建模。
所谓3D建模技术,是指使用三维绘图软件,通过构建三维数据空间,建立具有三维数据的空间模型。可将3D建模技术按网格结构,分为NURBS与多边网格,无论任何一种网格结构,均对数据的精细度与弹性有着较高的要求[1]。因此本文将以此为研究点,开展基于3D建模的三维动画制作方法设计,掌握不同数据之间的关联性,使虚拟的世界真实地表达出来,进而提供观众一幕幕更加赏心悦目的动画画面。
在制作三维动画前,应运用3D建模技术,构建一个可放置二维图像的平面图形。在构建前首先要对动画图像所在的平面的所有节点分布进行检测,并做好节点数据的记录工作。 3dmax建模的基本流程。南京游戏建模
如何入门参与建筑建模?南京三维实景建模
随着计算机技术的发展,三维可视化技术和虚拟现实技术也得到了快速发展。公路工程设计已从2D-GIS发展到3D-GIS,从分散的单一要素设计发展到基于数字地球的综合要素的统一设计。公路地质体三维可视化即可以拓展现有的理论基础,在方法模型上有所突破又能在实际中解决地质领域中的许多基础问题。地质体三维可视化中的部分问题进行了研究(1)针对地质数据来源的复杂性和工程应用的多样性,提出了用于地质体三维建模的数据的三个基本要求,即准确性和简约性统一要求、空间和尺度的统一要求及区域和全局的统一要求。这可为建立3D-GIS地质数据库和定义地质数据元数据提供一个参考原则。(2)通过分析几种典型的地质构造的规律,总结出了地层构造的尖灭原则和连续性原则。实例表明该原则对各种类型的地质构造具有较强的适用性。在基于钻孔数据的地质体三维建模过程中,该原则可作为复杂地质体三维建模的一个基本原则。(3)提出了基于GTP构架的闭合3D-TIN地质体表面模型,定义了相应的数据结构,并给出了结合三维地层重构规律的闭合3D-TIN地质体表面模型的生成算法。(4)采用VC++和Open GL技术,设计了工程岩体三维可视化系统,实现了三维建模、旋转、平移、缩放和剖面绘制等基本功能南京三维实景建模
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