1.伪需求,伪场景,用户不买账我们先来看这一款产品,猛一看这个产品不错,大家也是有这个需求的,即开会的时候用笔记录一些内容,而且可以做笔记等。我也认为他的需求是存在的,徐州产品外观造型设计哪家好,但可能是场景搞错了,有些时候需求跟场景要分开来考虑,它的场景是有问题的。比如每次出去开会都要带一支笔,笔要是丢了,就很麻烦。另外,同样的产品也会有很多替代方案,比如开会的时候用手机一拍,比如很多人直接拿iPad记笔记等。所以实际上这样一个产品的话,它场景不太对,尽管有需求,但是场景不太对,徐州产品外观造型设计哪家好,人家解决方法比较昂贵。两百多块钱的一个产品,觉得手里已经有手机了,还买这么一个东西。所以有些时候我们讲有些商品用户觉得挺好,就是不下单。那个时候我们要思考一下,我们的这个产品是没有集中痛点,要么是我们场景不太对,要么这个场景下有一些更加方便的一些解决方法。所以我觉得这个需求大家要仔细地揣摩,不要自说自话。这方面在做产品定义的时候很容易出问题。我们来看第二个例子,很多人认为打印机是夕阳产业,徐州产品外观造型设计哪家好,但我们的判断不是这样,因为我们不直接判断打印机的销售数量,而是判断从打印纸和油墨的消耗数量来判断,我们追踪了这几年这两个耗材的消耗数量,不降反升。江苏工业设计公司排行?木丁工业设计。徐州产品外观造型设计哪家好
并且通常采用的命令和教训。的确产品的设计本质没有问题,但这种表面认知存在三个很严重的错误,反而会适得。没有告诉孩子错在哪里,他无法改正;对人不对事,扩大批评范围,将孩子进行全盘否认;居高临下的心态,让孩子抵触与抗拒。问题这么多,我们使用视野融合,加入孩子的视野重新设计这款产品,这款产品应该包含如下特点:告诉孩子错在哪里,要知道批评孩子的真正原因是帮助他成长,而不是你的情绪。要让他们明白这件事为什么。如果没有工程师来简化和优化大规模生产过程,这一切都不可能发生,产品设计公司的产品设计师是工业背后的力量。不是工程师,这些产品设计公司的产品设计师也是艺术家,他们找到了很多方法,不可以让很多商品便宜,还能让这些物品美观。工业设计师用一种有用的产品设计来满足人们的需求,使它变得更便利或更美观。他们让我们所有的现代化设施都保持新鲜,随着时间的推移,使它们更加方便。产品设计包含了产品的所有内容,包括工业设计所涵盖的内容。产品设计和工业设计之间的混淆往往会出现在它们重叠的地方。产品设计师通常致力于设计生产许多我们日常使用的产品,但那些我们喜欢的产品通常是经过工业设计师设计的,至少在部分过程中是这样。南京厨房小家电产品外观造型设计扬州工业设计公司哪家好?推荐木丁工业设计。
一些产品会模糊产品跟服务的边界。举例来说,比如一个轮胎公司,当有了大数据、AI赋能,有胎压监控、有品质监控,以后卖的的可能不是轮胎,而是卖的“里程服务”——比如跑到了10万公里,就到我这里换轮胎就行了,你不用买轮胎。这个时候,用户就从买产品变成买服务,或者以后的产品会有很多是产品加服务的混合体。而产品就产生“软化”现象,有形产品变成无形服务,以后的人可能不是拥有产品,而是享受服务和体验。AI、大数据这种新的技术和技术群,使得未来产品软化现象会更为普遍。现有服务形态可能也会发生变化。比如像4s店的模式,是车子跑了几千公里就要去保养。以后的智能的新能源车不是这个样子的。没问题不要来保养。因为它都随时可以监控的,这就会改变4S店现有的服务模式。未来,要么是产品跟服务的混合体,要么产品直接软化成服务,要么对现有的服务进行升级。技术只有跟产品结合才是创新。要基于用户和场景来思考未来,不要被新技术迷惑而做一些浮于表面的“伪创新”。
1.产品要降维打击“‘降维攻击’,是一切好产品的必要条件。”问:找到合适的供应链,有多难?之前提过“供应链方面的诀窍——降维攻击”,这是爆品的必要条件吗?找供应链的难度,就跟找对象的难度是一样的。尤其当我们做消费升级类产品的时候,你发现中国的供应链企业很多,但是能够做出心目中想要的、理想的那种品质的供应链不多,本行业的供应链不能满足我们对这个产品的品质要求,这就是找供应链痛苦的地方。有时候没有办法,只能求助于更高的加工水平的行业来做我们这个产品,也就是跨行找供应链。比如说我们要做一个电取暖器,以前板筋一看做得很粗糙,而我们是用PC电脑的机箱的工艺来做取暖器,它对板筋的品质要求就会更高。这就是所谓的“降维攻击”,这也是一切好产品的必要条件。好产品肯定是说不能是一个方案画出来就是好产品,品质是体现在所有细节里面。我们为什么用电脑机箱的工艺来做取暖器,或者用3C的品质做家电?当你在细节上做得非常到位、品质非常好,用户才能感觉到你的产品的好。否则的话,粗制滥造的东西,它怎么会可能会爆呢?现在用户都是一手拿iPhone手机,一手用你的产品的。他们会用iPhone手机的标准去要求你的产品。上海结构设计哪家公司好?推荐木丁设计。
1.爆品是项系统工程爆品只是露出海面的冰山一角,海面以下看不到的东西很关键:设计、研发、团队供应链、资本运作等等,都非常重要。做爆品是项系统工程。这个系统工程听起来挺复杂的,容易让人抓不住重点。我们系统性总结了小米前5年的精髓,总结为三条:粉丝战略+爆品战略+流量战略,合在一起就是谷仓爆品模式,让传统企业也能学得会做得到。粉丝战略、爆品战略、流量战略,三者缺一不可。如果没有明确的用户、没有充分参与的天使用户,产品定义就没有依据;光有爆品也不行,没有流量战略,爆品就不能被放大;光有流量战略也不行,只是简单粗暴地把用户当韭菜来割,缺少和用户的情感纽带,流量战略也难以为继;流量战略也离不开爆品,没有好产品这个1,后边加多少个0也还是0。我们总结了口诀:得粉丝者久,出爆品者大,用流量者快。无锡工业设计公司哪家好?推荐木丁工业设计。徐州产品外观造型设计哪家好
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而不是说等到企业发展到一定程度以后才去做品牌。产品是“得分”用的,品牌是“得势”用的,“得分”和“得势”要均衡。这是至少在我们生态链企业这个群体里面,大家在关注的事情。像华米科技,Amazfit做得也非常好。我认为在19年这个趋势已经萌芽了,但还没有大面积展开。2020年,硬件创业者既要注重得分、也要注重得势。这样的话,公司既有眼前的营收,也有一个长远的可能性,同时也比较能受到资本市场的青睐。第二个新现象,就是在渠道方面发生的非常大的变革,其实是“无处不渠道”。过去,“卖东西的地方”才是渠道。我们对渠道的认知可能是小卖部、超市、淘宝、京东。现在我们发现,其实是“无处不渠道”。我们的战场被拉宽了,但凡你跟用户产生交互的时间点和空间点,都有可能变成渠道,都有可能是你的战场。比如说直播,我们谷仓孵化的一个项目叫“荷乐士”,我们找了辛有志做直播带货,5分钟就成交300多万。同时它还能导流到天猫的一个独立站,既有现实的营收,同时又有新的用户池的积累,一举两得。“无处不渠道”,这种感觉是非常的鲜明的,一切跟用户交互的这些时间和空间,皆有可能成为渠道。这个渠道我们赋予它一个新的名字叫“场景”,场景是无处不在的。徐州产品外观造型设计哪家好
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