某一款烹饪机号称可以当做炒菜机、豆浆机、电饭煲等等。看到这款产品,作为对比,常州外观产品外观造型设计诚信推荐,我想起了现在600多亿市值的石头科技的款产品:米家扫地机器人,印象深刻的他们做产品的理念就是,常州外观产品外观造型设计诚信推荐,做减法,可做可不做的功能,一定不做。当时团队聚焦「扫得干净、扫得快」,空气净化、杀菌、摄像头等,在当时情况下,一概不做,正是因为的设计,终在小米全平台卖爆。你以为用户花同样的钱,多几个功能是赚到了,常州外观产品外观造型设计诚信推荐,其实从体验、口碑、复购上看,效果并不好。引用前小米生态链一位高管的一句话:“做产品我喜欢做减法,砍掉可有可无的东西,砍掉之后,如果你什么都不剩,那只能证明一开始什么都不是。”6.伪需求、伪场景,用户不买账有太多的产品,不是特定人群在特定场景下,特定的解决方案。都没有让用户产生共鸣,他们自然不买账。我们来列举一个打印机的例子。很多人认为打印机是夕阳产业,但我们的判断不是这样,因为我们不直接判断打印机的销售数量,而是判断从打印纸和油墨的消耗数量来判断,我们追踪了这几年这两个耗材的消耗数量,不降反升,那么就证明大家买了打印机一直持续在用的,并没有因为我们推动电子的远程的办公而不用打印机了。基于这个思考,我们判断打印机是完全有机会的。常州工业设计哪家好?推荐木丁工业设计。常州外观产品外观造型设计诚信推荐
如何花少的钱做品牌?可口可乐前董事长伍德鲁夫的名言:“假如我的工厂被大火毁灭,但只要有可口可乐的品牌,第二天我又将重新站起”,可见品牌的力量。一个成功的品牌至少要做两件事儿,首先是“攻城”,占据较高的市场份额,实打实的数据;其次是“攻心”,让用户提到这个品类,就能想起你。做品牌是一个持续“烧钱”的事情,对大公司而言都是负担,也不知道烧了钱究竟效果如何;对缺钱、缺资源的初创公司和中小企业来说,又该怎么办?我认为从4方面入手:,以爆品带品牌,锁定新品类或新特性,引人注目第二,天使用户参与,让用户口碑相传,形成用户扩散第三,利用数字社交平台,经营流量,迅速放大第四,跨界合作,寻找借势机会镇江设备产品外观造型设计有哪些连云港工业设计公司哪家好?推荐木丁工业设计。
大家敢不敢把自己的产品拿去照X光?如果敢把自己的产品拿去照X光,就意味着产品对细节的自信。产品内部对很多细节的追求,所产生的工作量,终才能支撑起产品真正的简洁。当然这可能会增加成本。那么怎么平衡成本问题?以珠宝为例,珠宝在细节上有很多要求,从表面上看,可以看到珠宝的设计工艺,但是很多人并不关注珠宝的背面是不是清理干净了。如果把珠宝背面也处理得非常漂亮,它的成本大概要增加到30%-50%左右。但在销售的过程中发现,其实并不是所有的处理都能得到市场的认可和认知的,终珠宝选择了一个中间的路线,即选择一部分去处理,一部分不去处理。死磕细节,是设计与成本之间的斗争与平衡。想要解决这一点,一是寻找肯为此买单的客户,也就是把活干好,增加的成本问客户要。二是用爆品思维。小米的定价方法是必须假设这款产品是卖爆的情况下,再反推成本分拆。没有爆款思路,是无法集中资源做细节死磕的。回到设计原则,少即是多,是设计的一个底层思维,相由心生和死磕细节是设计的一个行动思维。相由心生讲的是诚实,死磕细节讲的是细节追求,反过来说是多即是少。这三个原则形成设计思维的一个铁三角。那么剩下的三个原则是什么?我们接着往下看。
战略层:明确商业目标和用户目标,重点是解决两者之间的,找到平衡点。例如,通常的商业目标是赚钱,而用户是要省钱,这种底层的没法通过产品设计解决,而要靠商业上找准价值的切入点。作为PD通常接触不到战略制定的过程,但仍然要深刻理解公司战略并尽可能的去发挥自己的影响力。范围层:做好需求采集工作,确定功能范围和需求优先级。这时候先要尽可能多的收集,通过各种市场研究、用户研究的方法收集,不要遗漏;再尽可能多的放弃,因为我们的资源有限,只能做有价值的。先做的收集不是为了放弃,而是为了不漏掉任何“有价值的”。结构层:完成信息架构与交互设计。上一步相当于把菜都选好了,现在开始考虑具体是蒸是煮是炒是炸了。一般来说,技术部门在这个层面开始介入。框架层:界面设计、导航设计、信息设计,到了这一步,才出现用户真正能看到的东西。常见错误是从以为这里才开始算设计,忽略了上面的几层,这样在大前提不正确的情况下做出来的产品必然会成为一个悲剧。表现层:包含了视觉设计和内容优化。这部分是有意思的,但设计师一定要理解好商业和用户的目标才能做出正确的设计,毕竟我们不是艺术家,这里的表现是终产品气质的体现。上海工业设计哪家好?推荐木丁设计。
1.未来是产品型老大的市场“只有那些真正懂产品、懂需求、懂设计的‘产品经理型老大’,才能够切中未来用户的痛点,才能在市场竞争中胜出。”问:为什么说“公司老大是比较大的产品经理、老大要成为产品家”?“公司老大是比较大的产品经理、老大要成为产品家”,我觉得这可能是很多企业都没有深刻认识到的一个事情。很多公司的老大可能是营销背景出身,可能是车间主任出身等等,我们现在要强调是老大要做“产品经理”。当你对用户的需求场景要有鲜明的洞察能力和感知能力,你做的产品决策才能更加准确。如果老大只是说车间主任会生产,或者只是品牌总监会包装,对用户在特定场景下特定需求,没有准确的判断;而且你可能也没能力把这些痛点和需求转化成产品定义,这个时候你做出来产品可能就无用,可能会一败涂地。因为老大是公司的比较高决策层,尤其是产品的决策者,他如果在对产品的用户需求、产品定义把握上有偏差,那么他做的决策可能就不准确。另外一点,产品是1,其他都是0。你商业模式再好,如果你的产品本来就做错了,你相当于“把稻草讲成金条卖给用户”,这是不对的。其他都很重要,但是没有产品的1的话,其他0都还是0。不好的产品卖出去,会有负面口碑。哪家工业设计公司做代步工具设计比较专业?推荐木丁设计。泰州宠物用品产品外观造型设计报价方案
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而不是说等到企业发展到一定程度以后才去做品牌。产品是“得分”用的,品牌是“得势”用的,“得分”和“得势”要均衡。这是至少在我们生态链企业这个群体里面,大家在关注的事情。像华米科技,Amazfit做得也非常好。我认为在19年这个趋势已经萌芽了,但还没有大面积展开。2020年,硬件创业者既要注重得分、也要注重得势。这样的话,公司既有眼前的营收,也有一个长远的可能性,同时也比较能受到资本市场的青睐。第二个新现象,就是在渠道方面发生的非常大的变革,其实是“无处不渠道”。过去,“卖东西的地方”才是渠道。我们对渠道的认知可能是小卖部、超市、淘宝、京东。现在我们发现,其实是“无处不渠道”。我们的战场被拉宽了,但凡你跟用户产生交互的时间点和空间点,都有可能变成渠道,都有可能是你的战场。比如说直播,我们谷仓孵化的一个项目叫“荷乐士”,我们找了辛有志做直播带货,5分钟就成交300多万。同时它还能导流到天猫的一个独立站,既有现实的营收,同时又有新的用户池的积累,一举两得。“无处不渠道”,这种感觉是非常的鲜明的,一切跟用户交互的这些时间和空间,皆有可能成为渠道。这个渠道我们赋予它一个新的名字叫“场景”,场景是无处不在的。常州外观产品外观造型设计诚信推荐
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