截面的Z方向始终和轨迹曲线相切,X和Y方向则根据轨迹曲线进行自动计算。使用X轨迹时,截面的Z方向始终和轨迹曲线相切,X方向则根据所选的参考确定。当选择垂直于曲面选项时,proe实体化阵列,截面的Y方向将自动调整到选择的曲面的法向方向。如果有两条以上的轨迹并指定垂直轨迹时,截面的Z方向将相切于指定的垂直轨迹,并且X方向通过X轨迹。当选择垂直于轨迹(其他)选项时,proe实体化阵列,截面上除了坐标原点在原始轨迹上外,轨迹的定向都依靠指定的轨迹来控制。垂直于投影,Z轴在所有点与沿投影方向的投影曲线相切,proe实体化阵列,截面Y轴总是垂直于定义的参照平面。采用“恒定法向”选项,Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向。Pro/ENGINEER沿轨迹计算X和Y值。如果还指定了X轨迹,Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向。X轴穿过截面(垂直于此点的切线)与X轨迹的交点,如图所示。Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向。X和Y方向由沿Z轴的参照所定义的方向的投影所确定。Z轴将沿由恒定法向参照所定义的方向,Y方向通过在恒定法向上投影曲面法线来设置,如图所示。很多用户都知道用切向参考可以实现扫出面和已有的面相切连接,但如果是局限于定义面相切,那就是人为的把这个选项的作用局限在一个点上了。creoproe5.0如何复制粘贴部分曲面并粘贴?我现在就算复制一个曲面后面粘贴也是整个曲面,有大佬知道吗?proe实体化阵列
#是变化角度尺寸,trajpar是轨迹参数,n是需要的螺旋圈数,如图所示。扫出的结果如图所示。c、应用可变扫描实现周期变化一般都是用正弦(sin)函数或余弦(cos)函数来实现截面的周期变化,基本的关系表现形式如下:Sd#=Vs*sin(trajpar*360*n)+V0其中V0是基准值,Vs是幅度值(变化幅度),n是周期数。如图3-108所示,原始轨迹为直线,截面为正圆,关系如下。这个关系表明在扫出过程中圆的直径sd4的值以20为基准,10为幅度做4个周期的变化。结果如图3-109所示,小的直径为的直径为30,总共发生4个周期的变化。而如果把原始轨迹换成为圆周,那么就实现了圆周和周期变化的叠加,得到结果如图3-110所示。同样的原理,可以实现和螺旋以及其他任何形状的叠加。读者会发现很多看似复杂的形状其实很简单。而在实际情况中,更多的是遇见椭圆和圆之间的过渡变化,这个时候要善于应用椭圆和conic线,要注意的是长短轴相等的椭圆就是正圆,而rho值为sqrt(2)-1的conic线就是正椭圆弧。而当轨迹相切的时候要实现形状的连接相切时要保证截面形状在端点处的导数连续,下面举例说明。如图3-111所示,我们要实现长轴为40短轴为20的椭圆到直径20的圆柱间的顺接。proe三维图转二维图操作步骤creoproe怎么样?案例是新的吗,我看他们结构的案例都是一样,感觉像几年前的产品?
然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;27.为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).28.在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。29.旋转阵列的要点:1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列),在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法。
注意选择翻孔上来的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的显示边界View-〉ModifyView-〉Boundary;10.将视图转换为与模型无关Modifyview-〉Snapshot11.伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++基本尺寸300,上偏差,下偏差注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12.标注立体尺寸在Config中加入allow_3d_dimensionsYes13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,好C1连续;厚度不大于小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)Views-〉ModifyView-〉ViewState组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标BOM-〉Show-〉Showall;修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)16.筛选表格Table-〉RepeatRegion-〉Filters可以使用关系式:&.!=**17.表格分页Table-〉Pagination18.关于关系式的输入我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系editrelation”。:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes:ctrl+shift+左键——旋转20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后。creoproe2.0可以把零件变成零件图或装配图,那么反过来我用autocad画出来的可以变成三维图吗?
4.NEUTRAL:用于输出符合Pro/ENGINEER中间文件格式的特征、零件、部公差信息。5.IGES:用于输出符合IGES4.0标准的2D图形和3D模型(包括零件和部件)。6.PATRANGeom;用于输出符合PATRAN中间文件格式的零件几何体数据。7.IGES128:用于输出零件几何体(注:除非特殊需求规定,将无效)。8.SUPERTABGeom:输出符合用于输入列SUPERTAB的UNⅣERSAL文件格式的几何体。9.SET:用于输入符合VDA标准的Pro/ENGINEER模型。Pro/ENGINEERLANGUAGEPro/LANCUAGE是一个选件模块,为Pro/ENGINEER的菜单及求助说明提供语言翻译功能,可支援的其他语言包括德文及日文(Kanji)。除此之外,所有客户在支援日文(Kanji)字符及日文键盘作业之硬件平台上,均可以用日文为Pro/ENGINEER的工程图加上附注或文字。同时,德文版及日文版的Pro/ENGINEER用户基本操作说明书.亦一并提供。Pro/ENGINEERLIBRARYACCESSPro/LIBRARYACCESS提供了一个超过2万个通用标准零件和特征的扩展库,用户可以很方便地从菜单里拾取任意工业标准特征或零件,并将它们揉台进零件或部件的设计中,使用更方便、快速、并能提高生产力。1.标准零件包括:方形和六角形螺帽、平面垫圈、弹簧垫圈、半月销、机制螺母。如何准备2020年机械创新设计大赛?proe企业用正版多少钱
solidworks、creoproe哪个更适合机械设计?proe实体化阵列
网卡)的解决方法及强制安装后导致的后果1、当安装程序提示“无法检测主机ID”时强制安装的后果是:运行proe无反映2、无法检测主机ID解决方法:简单的方法是安装虚拟网卡,安装很简单,安装后不用重新启动电脑就可以生效,安装教程见下贴:XP系统下Microsoft虚拟网卡安装图解教程/9、proe安装说明之双网卡或多网卡安装问题的解决方法许多朋友在安装proe时都遇到不能识别网卡的问题,license不能正常工作,其实原因很简单,主要是现在很多机子都有两张以上的网卡。本文将为您介绍如何解决这个困扰您的网卡问题,修改注册表其实也很简单的,您看完教程就知道了。许多人在安装ProE时会出现问题而无法安装或正常使用,可能的原因很多,系统抓到错误网络卡ID是其中一种常见的状况,计算机包含多网络卡,系统抓到非正确的网卡卡号。正确的网卡号,是安装界面左下角显示的,才是当前proe使用会验证的网卡号proe安装后无法启动,或者不能安装licenseserver,就是因为您申请的license不是对应的这个网卡号,问题其实在于你申请的网卡号不是当前机子网卡中排名的,那怎么解决这个proe安装问题呢?方法有二,:直接停用其他的网卡,只保留你申请license的网卡,虽然快,但是有点笨。proe实体化阵列
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