边缘融合投影融合的被动立体融合除了可双机叠加被动立体之外,还可做主动立体融合,但现在又多了一种,做被动立体融合不需要双机叠加也可实现被动立体融合,这种方案除了使用的3D设备及眼镜不一样之外,所有配置和主动立体融合一模一样。相对于主动立体融合只需要更换两部分,即把原来接3D信号发射器部分换成单机偏光3D设备(英文:3Dmodulator),而用电影院通用的偏光3D眼镜取代快门式3D眼镜就完成了。融合拼接控制器集拼接与融合于一身,可以提供强大的实时信号处理能力,可以提供非常出色的投影效果,是整个会议系统的亮点。边缘融合大屏幕拼接系统是指整幅投影画面由不同的投影机投射画面拼接组成,每个单独的投影画面拼接中有着投影光线和画面内容的重叠部分,通过软硬件的结合处理,消除光线重合部分的多余亮度,从而确保整幅画面上面没有任何接缝,亮度均匀一致,给观众完美的视觉冲击。融合前使用2台投影机或多台投影机打出的单独画面,没有进行叠加融合的,可以看出图像不完整。融合中,可以看出融合过程中,中间叠加部分已经体现出来的,现在融合器需要做的就是把图像融合,融合带调整,就可以显示出整幅画面了。融合后,融合后效果,很明显是一整幅画面。
黑阶补偿功能: 可调整黑色的亮度值,使融合画面的重叠区域与非重叠区域的亮度一致,色彩还原度高,特别是人像表现,肤色自然真实,对比度比较高,层次感强。 产品连接: 输出分辨率选择 比较大支持通道数 1028*768 4通道 1280*720 3通道 1280*800 3通道 1920*1080 2通道 1920*1200 2通道 产品外观和接口定义: 单通道彼此**的架构设计, 标准1U机箱,便于机柜安装。
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