虚拟演播系统由于背景大多是由计算机生成的,可以迅速变化,这使得丰富多彩的场景和角色设计可以用非常经济的手段来实现,由于它本身所具有的无穷魅力以及其不可低估的发展前景,迄今已被越来越多的影视制作及校园录播所关注。传统演播室的工作流程中,场景需要实际搭建,在实景制作、不同栏目之间的实景更换、实景修改等方面都存在着很大的局限性。同时,搭建实景拍摄无法在背景中加入很多动感的元素,整个节目画面比较呆板,无法给予电视观众视觉上的享受和视觉冲击力。另一方面是搭建实景演播室会使得工作量增加,双机位虚拟演播室生产商、材料浪费严重、工作效率降低,双机位虚拟演播室生产商、不利于消防合理等,双机位虚拟演播室生产商。虚拟演播系统具有存储和记忆功能,对不同的节目主持人和不同的使用环境下的色键参数可单独存储,随调随用。双机位虚拟演播室生产商
一个先进、实用、高度集成、全场景虚拟演播系统,可以充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要,经过系统的不断更新完善,虚拟演播系统已经集成配备多套解决方案,可以轻而易举地实现您的3D拍摄创作梦想。虚拟演播系统专为电视台、影视公司、高级拍摄需求及移动拍摄量大的专业客户量身打造的虚拟演播系统设备。可以根据自己的实际需求,自由添加场景道具,比如灯光、LED大屏幕等,采用专业曲线调色功能,可实现人物层、背景层的局部调色以及整体层调色功能,自由调整对比度。双机位虚拟演播室生产商虚拟演播系统构成,声学设计,使用材料都必须迎合国际或国内行业要求,使用绿色环保、阻燃的材料。
该虚拟演播系统可完成大量大于高清的动态循环背景及三维在线模板的动态效果播出及数据三维化的模板实时呈现,例如节目中的视频异地连线及时信息、饼图、柱图等图文效果,完美的将大屏幕变得灵活和适应节目形式的不同需求。虚拟演播系统品质渲染,实时播控。看到的直播画面,一般由主持人、背景、logo、虚拟前景动画、动态标题条、动画效果、资讯与互动信息等元素构成。主持人站在设定好的位置,背景一般是绿幕或者蓝幕,logo和前景以及动态标题条都是提前做好的素材,直接以文件形式导入直播系统中。有了这些元素,进行素材通道分配,就可以完美地结合在一起了。
虚拟演播系统采用XsensMVN惯性实时动作捕捉系统,其是一款便于操作、经济实用的惯性动作捕捉系统。MVN独特之处在于不受环境光线与空间距离的限制,纯净的动作捕捉数据不需要进行后处期理即可使用。非常适用于各种实时的表演应用,它采用较新的惯性传感技术,强大的硬件效能与软件功能全部解决过去惯性动作捕捉系统在双脚同时离地、跳跃、爬楼等动作会产生数据漂移的问题。我们研发的全身动作捕捉系统通过为演员穿戴Xsens动作捕捉设备、手部捕捉设备、面部捕捉设备,将演员自身动作、表情数据能够实时传递到Unreal、Maya、MotionBulider、Unity3d、等软件。虚拟演播系统应用摄像机追踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起。
虚拟演播系统 可连接特用外置切换台,实现虚拟软件功能实体化,操作感强。实时字幕制作、编辑、叠加播出及特技切换,满足节目多样性和风格化;在三维场景中实时创建三维文字和图标;可任意替换三维场景中的重要物件;实时阴影与镜像生成系统;虚拟、场景灯光及色调调节系统;采用虚拟演播系统技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播系统来说,确是“小菜一碟”。例如,在演播室内搭建摩天大厦,演员在月球进行“实况”转播,演播室里刮起了龙卷风等等。只有对虚拟演播系统有深刻的了解才能充分发挥其在节目制作中的优势。双机位虚拟演播室生产商
虚拟演播系统优势:虚拟效果独具特色。双机位虚拟演播室生产商
虚拟演播系统的虚拟场景不只有背景,还有前景,如桌子、讲台等,主持人或演员甚至可以进入一个虚拟物体中去。画面中真实的、虚拟的物体间的关系比较复杂,要想实现完美自然的叠加,就需要具有特殊功能的高级色键技术,因此,产生了一种被称为Z轴深度键的新技术。目前主要有基于层次级和像素级的深度键。层次级深度键技术将物体分别归类到数目有。限的深度层中去,所以,演员在虚拟场景中的位置无法连续变化。像素级深度键技术把构成虚拟场景中的每一个像素都赋予相应的Z轴深度值。虚拟物体、真实物体和演员可以动态地相互遮挡,从而增加了虚拟场景的真实感。双机位虚拟演播室生产商
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