幻维奇迹教育——UI设计VS前端必备知识:图片元素:前面一直在说,昆明交互UI课程,界面高度由固定宽度容器内,摆放下的元素来确定,那么这里就说一下元素是如何摆放的,从图片开始。如果是较小的图片,例如LOGO、按钮或箭头,通常是给一个固定尺寸,以左对齐/居中/右对齐的方式摆放在容器中。如果是较大的图片,例如BANNER、文章插图或背景,昆明交互UI课程,通常是给一个固定的比例,例如100%或50%,同样以左对齐/居中/右对齐的方式摆放在容器中。第一种方式插入的图片所占用的高度是固定的,而第二种方式所占用的高度是根据容器宽度而等比变化的(如果是背景图,当然就不会影响到界面高度了),昆明交互UI课程。P.S. 这就是为什么有的UI用非主流尺寸做设计,把切图给开发后,在自己电脑上看效果发现相差很远。界面尺寸发生变化后,图片看起来难免会有很大不同。
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幻维奇迹教育——UI设计VS前端必备知识:文字元素:界面里的元素除了图片之外,其实大量都是文字。文字的尺寸和行高一般是固定的,并不会随着容器尺寸而变化。例如你用不同屏幕的设备打开一篇文章,你会发现每行字数都是不同的。当然如果非要技术处理,也可以做到根据容器宽度确定文字尺寸,以求每行字数保持不变。但是这种处理非常麻烦,一般很少用到。P.S. 这就是为什么,UI在标准尺寸屏幕上勉强留够了文字空间,而在用户的小屏设备上展示时,却排不下几个字。从前端的角度看,文字尺寸的灵活性,没有图片那么强。P.S. 如果设计按照模块而不是按照页面来提供方案,前端可能更加高兴的,因为他们不用去猜哪些地方可以复用代码了,哪些地方又必须单独写了。昆明交互UI课程新技术UI设计教程——幻维奇迹教育。
幻维奇迹教育——UI是什么:UI (User Interface):即用户界面 。UI设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。给大家举个例子:当你打开一个APP,会有一个欢迎的页面,这个欢迎页面就是UI设计中的界面美观设计部分;当你点击切换页面,那这个操作,就属于UI设计中的交互部分,这样相信大家就能明白了。其它端UI设计:像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
幻维奇迹教育:UI设计方向:交互设计:这部分指人与机之间的交互工程,在过去交互设计也由程序员来做,其实程序员擅长编码,而不善于与**终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。使用这样的软件后,不是使人聪明与进步而是让人感到愚弄与羞辱。许多人因为不能操作电脑软件而下岗失业,这样的交互使电脑成为让人恐惧的科技怪兽。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。他的目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。界面设计:在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为**终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是**终用户的感受。UI设计培训课程——幻维奇迹教育。
幻维奇迹教育——专业教学辅导方式,辅导知识点才能逐一掌握和吸收。幻维奇迹教育课程体系:时刻为学员们提升职业竞争力,近期升级后的插画设计模块课程体系。每一节课都是干货满满。01、零基础插画思路与应用场景;02、板绘选择与绘制演练;03、线性风格元素造型设计;04、常用画笔安装与属性;05、矢量图扁平化插画/肌理插画/手绘原画;06、插画设计中的配色原理解析;07、插画设计美术原理对应用;08、系列场景插画速造法;09、2.5D插画技法解剖与案例实战;10、综合技法打造商业案例实战。电商运营 UI设计——幻维奇迹教育。昆明交互UI课程
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