>> 当前位置:首页 - 产品 - 德宏计算机UI培训 昆明幻维奇迹教育科技供应

德宏计算机UI培训 昆明幻维奇迹教育科技供应

信息介绍 / Information introduction

幻维奇迹教育——UI设计VS前端必备知识:内边距与外边距:前端开发时,任何元素或模块都可以有一个内边距和外边距,德宏计算机UI培训,德宏计算机UI培训。内边距用于分割模块里内容与模块边缘的距离;外边距用于分割模块与模块之间的距离。当元素/模块重复出现时,其内边距和外边距可以作为固定属性重复出现,这样就避免了代码冗余。然而,有的设计稿在内外边距上比较随便,这可能导致前端开发同学犯强迫症,例如以下几种情况,德宏计算机UI培训。不同页面的边距不一样;同一级模块的边距不同:有的特殊元素偏偏要突破原本定好的边距:当然有时候为了视觉效果,我们必须要做一些特殊处理,增加额外的开发工作量无可避免。然而如果边距不统一只是因为设计时没有太在意,这就有可能给前端开发造成无意义的维护成本了。





视觉传达UI设计培训课程——幻维奇迹教育。德宏计算机UI培训

幻维奇迹教育——UI设计学出来可以从事哪些工作?界面设计岗位:包括HTML5语言、CSS样式、Web端界面设计、PC端、手机端界面设计。就业方向为互联网公司、电商公司、手机研发部门、电商网店等。产品 经理、设计总监等:当然了,这个是需要达到老资历UI设计师阶段,拥有几年设计行业经验才行。综合来讲,UI技能是一个系统专业的能力,就业范围和岗位选择也是多面的。当然,薪资也是高于其他行业的。有想法往UI设计方向长远发展或者打算作为第二职业接单挣钱的同学,请认真看完下面这篇文章,越努力,越幸运!




德宏计算机UI培训视觉传达UI设计教程——幻维奇迹教育。

幻维奇迹教育——UI设计VS前端必备知识:UI设计师和前端通常是一个艺术出身、一个技术出身,却为了工作而不得不经常面对面坐在一起,为各种问题纠缠不清。前端总觉得设计太过理想主义,稿子里很多构想根本不完整,还以各种理由给自己找麻烦。设计总觉得前端各种找理由偷懒,开发出的界面明明和设计稿相差十万八千里,就自以为完事大吉了。界面尺寸如何把控?我们从外至内来看一个界面区域(手机屏幕/电脑窗口)的尺寸有两个变量:宽度和高度。前端搭建界面时,通常只会规定横向尺寸。也就是说宽度是自变量,高度是因变量。因为用户的屏幕/窗口尺寸是无法预期的,哪怕都是手机,型号也多到数不清。要让一款产品能够在所有型号的硬件上展示,前端开发时不可能设置一个固定的界面尺寸。你可以把界面想象成一个倒置的俄罗斯方块盒子,在固定的宽度下,长度可以近乎无限延展。




幻维奇迹教育——业务可变性方案需要和业务确认允许变化的范围和选项。比如,业务上有一个弹窗,如果业务需要中断用户当前操作流程,可变性就从“用弹窗还是浮层”问题降级到“必须用弹窗”,这和产品设计、UI和交互设计无关。假如业务允许在“用弹窗还是浮层”问题上做选择呢?一般来说,设计会介入和产品一起判断“用弹窗还是用浮层”,后,还是拿着一个弹窗一个浮层两套方案,去找老板拍板。我们智能UI的做法却不同,两套方案都实现,根据不同类型用户在两套方案上的数据表现,分别给用户呈现不同的方案。平面UI设计招聘岗位——幻维奇迹教育。

UI设计规范:布局合理化原则:在进行设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。菜单:保持菜单简洁性及分类的准确性,避免菜单深度超过3层。菜单**能是需要打开一个新页面来完成的,需要在菜单名字后面加上“…”。【只适用于C/S架构,B/S请无视】。UI设计规范:系统操作合理性原则:尽量确保用户在不使用鼠标(只使用键盘)的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,各控件间可以通过Tab键进行切换,并将可编辑的文本全选处理。查询检索类页面,在查询条件输入框内按回车应该自动触发查询操作。在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。信息提示窗口的“确认”及“取消”按钮需要分别映射键盘按键“Enter”和“ESC”。避免使用鼠标双击动作,不仅会增加用户操作难度,还可能会引起用户误会,认为功能点击无效。视觉传达UI设计招聘岗位——幻维奇迹教育。德宏计算机UI培训

界面UI设计培训课程——幻维奇迹教育。德宏计算机UI培训

UI设计流程:确认目标用户:在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取**终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。采集目标用户的习惯交互方式:不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。 当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。提示和引导用户:软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。 对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。德宏计算机UI培训

免责声明: 本页面所展现的信息及其他相关推荐信息,均来源于其对应的用户,本网对此不承担任何保证责任。如涉及作品内容、 版权和其他问题,请及时与本网联系,我们将核实后进行删除,本网站对此声明具有最终解释权。

查看全部介绍
推荐产品  / Recommended Products